[移动SNS]Mobage-town,日本最大的’纯种’移动SNS
Tuesday, August 19th, 2008Mobage-town,融合了移动SNS、虚拟世界、游戏平台,源自日本,今年已经在美国开设办公室,秋天将推出英语版本。

在Mobage-town,1100万用户可以发送消息、群组聊天、共享音乐、阅读小说,还可以写博客。Mobage-town的杀手级应用,是免费游戏。Mobage-town,每个用户都有一个虚拟形象生活在一个虚拟房间里面, 用户可以更换虚拟形象、虚拟房间的样子——需要花钱,虚拟货币,名为“Moba Gold”,这种虚拟货币可以通过点击广告、注册服务以及邀请新会员注册获得。
Mobage-town所属的DeNA公司已经在东京股票交易所上市,目前市值23亿美元。Mobage-town在2008年第一季度销售额4600万美元,6月的PV是150亿——仅仅是在日本、仅仅是通过手机。
Mobage-town属于DeNA旗下,DeNA资料
网址: dena.jp/en/index.html
地点:东京
成立时间:1999年3月4日
公司成立的时候做电子商务,后来做网络服务提供商,再后来推出若干基于手机的服务,包括Mobage当前这个样子,员工超过500人。
以上来自Techcrunch文章Mobage-town Japan’s Biggest Mobile-Only Social Network
http://www.techcrunch.com/2008/08/16/mobage-town-japan%E2%80%99s-biggest-mobile-only-sns/
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Mobage-town,让我想起了mixi,日本最大的SNS。Mixi成立于1997年,起家是做招聘服务,后来转型SNS,很快走红,也在东京股票交易所上市。
TechCrunch文章下面的评论挺有趣,谈到了日本文化、谈到了儿童色情、谈到了日本手机对于FLASH的支持、谈到了日本的移动广告市场(2007年市场规模超过5亿美元)在网上找了找相关的资料,推荐给大家一篇报告http://wirelesswatch.jp/docs/mobage_reportcontents.pdf(这是一个付费报告的预览版)
里面提到:mobage-town成立于2006年2月,一年多一点的时间获得500万用户,每天四亿PV(2007年数据),主要用户是十几岁的孩子(2006年11月的时候占总用户的69%),
Mobage-town这种平台,在中国,有可能会出现成功的模仿者吗?感觉QQ是最有可能在中国成功推出类似服务的公司。
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Gamble 、Game、Girl…